Videojuegos

Pronostican la cercana muerte de las videoconsolas

Videoconsolas (lapida)La muerte de las consolas tal como las conocemos hoy en día está cerca, ha asegurado el jefe de la plataforma de ‘streaming’ de videojuegos Twitch, Emmet Shear, y que estas evolucionarán para dar lugar a algo parecido a un ‘set-top box’ que pueda actualizarse con más frecuencia. En declaraciones a un diario británico, Emmet Shear señaló que las consolas no pueden mantener su actual modelo de negocio. Este no es un tema nuevo. Muchos expertos y analistas consideran que estos dispositivos morirán en un futuro.

Según el jefe de Twitch, «El problema es que el ciclo de vida de actualizaciones cada siete años no funciona ante los ciclos de actualizaciones de dos años para cualquier otra plataforma de hardware. Es tan intrínsecamente integrado en cómo se fabrican las consolas y todo el modelo de negocios, que me sorprendería ver otra generación», afirmó. Los consumidores de juegos de PC también han criticado en varias ocasiones el modelo de negocio de las consolas, y, al igual que Shear, su crítica se apoya en la falta de actualización.


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Nintendo esta preparando una nueva consola

Nintendo - NXMientras que la competencia se encuentra en los primeros pasos de los ciclos de vida de sus nuevas consolas, Nintendo actualmente se encuentra trabajando en la sucesora de Wii U. El presidente de la compañía ha anunciado que trabajan en una plataforma con un «nuevo concepto de marca» que de forma provisional se llama NX. La compañía japonesa ha celebrado una rueda de prensa para anunciar sus planes para dispositivos móviles.

Estos planes incluyen el lanzamiento de títulos basados en sus personajes y licencias, pero distintos a los que se hayan lanzado o estén en desarrollo para sus consolas. Y lo harán en colaboración con la compañía ‘DeNA’. De esta forma, parece que Nintendo ha tratado de agradar a todos: consumidores e inversores. Con el anuncio de nuevos videojuegos para dispositivos móviles basados en sus licencias, la compañía japonesa ha satisfecho una demanda desde hace mucho tiempo planteada por sus inversores, que quieren que no se descuide un mercado potencial enorme. Además, también para los inversores y los consumidores es una buena noticia que esté desarrollando una nueva consola de sobremesa, más potente y mejor adaptada a los tiempos actuales.


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Super Smash Bros (Wii-U)

Nintendo Ibérica confirma fechas de lanzamiento de Super Smash Bros. for Wii U y Amiibo

Super Smash Bros (Wii-U)Nintendo ha confirmado las fechas de lanzamiento de algunos de sus productos más esperados de cara a la campaña navideña: Super Smash Bros. para Wii U y las figuras Amiibo, que permitirán conectar con los juegos de la compañía, como es el caso de este título de lucha, para ampliar contenidos. La compañía japonesa ha anunciado que el esperado videojuego Super Smash Bros. llegará a su consola de sobremesa el próximo 5 de diciembre.

Además, ese mismo día se lanzará un pack especial que, además del videojuego, incluirá una figura de Mario. La compañía también ha confirmado el lanzamiento de un mando de Gamecube edición Super Smash Bros. También estará disponible un adaptador para mandos de Gamecube (a diferencia de la primera Wii, Wii U no cuenta con puertos específicos), que se podrá adquirir por separado o en un pack con Smash Bros. for Wii U.

Destiny Game

Record de recaudación del videojuego ‘Destiny’ el primer día

Destiny Game«Destiny», el nuevo videojuego de acción de Activision, ha registrado unas ventas de 500 millones de dólares (387,6 millones de euros) en sus primeras 24 horas en el mercado. El juego, una nueva franquicia de los autores de «Halo», iguala así las ventas de ‘Call of Duty: Black Ops II’, si bien no supera el récord logrado por ‘Grand Theft Auto V’, que recaudó 800 millones de dólares (619 millones de euros) en su primer día en las tiendas.

Bajo el lema «conviértete en leyenda», «Destiny» sumerge al jugador en un universo futurista y apocalíptico que asiste a los últimos vestigios de la humanidad, otrora dueña y señora de la galaxia. El videojuego se puso a la venta el 9 de septiembre para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.

Candy Crush

Candy Crush Saga espera obtener 500 millones con su salida a bolsa

Candy CrushKing Digital Entertainment, responsable entre otros del videojuego ‘Candy Crush Saga’, pretende obtener 500 millones de dólares con su próxima salida a bolsa. La compañía, que tiene intención de cotizar en la Bolsa de Nueva York (NYSE) bajo el distintivo «KING», no ha precisado el número de acciones que pondrá a la venta ni el precio de cada una. La operación llega después de que la empresa cerrase 2013 con un beneficio de más de 567 millones de dólares, frente a los menos de 8 millones del año anterior..

King Digital asegura que dispone de 128 millones de usuarios activos que juegan cada día a sus juegos. La empresa, que tiene sedes en Estocolmo y Londres, subraya en su nota el potencial de crecimiento de los juegos en plataformas móviles y su capacidad para fidelizar usuarios.

PS3 - wait

Una actualización deja miles de Playstation 3 bloqueadas

PS3 - waitMiles de usuarios de PlayStation 3 están informando de que su PS3 se ha quedado bloqueada tras descargar la última actualización del ‘software’ del sistema de Sony.

Algunos han tratado de reformatear sus consolas con el fin de resolver el problema, pero esto al parecer bloquea el sistema. Se recomienda a los usuarios que, por el momento, no se instalen la actualización.

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chico con juego en movil

Los videojuegos para dispositivos móviles aún eluden a una industria en problemas

chico con juego en movilNo hay más que mirar a la empresa japonesa GungHo Online Entertainment. Con sólo un juego en su haber, sus acciones han multiplicado su valor en 10 veces desde octubre.

Mientras, la industria tradicional del videojuegos sigue tratando de idear juegos y formas de atraer a nuevos jugadores, que pasan más tiempo con dispositivos móviles que frente a ordenadores o consolas.

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Nintendo (baja y sube)

Nintendo sale de los ‘números rojos’

Nintendo (baja y sube)La compañía japonesa ha cerrado con un beneficio de 7.099 millones de yenes (54 millones de euros), en contraste con pérdidas de 43.204 millones del ejercicio anterior, primero de su historia con ‘números rojos’.

Nintendo estima una recuperación de los resultados en la partida de beneficios de explotación durante el próximo ejercicio gracias a apuesta de software anunciado para Nintendo 3DS y Wii U.

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LucasArts echa el cierre 20 años después

lucasarts (closed)La era de LucasArts, que lleva 20 años desarrollando conocidos videojuegos, parece estar cerca de su fin. Varios medios tecnológicos y generalistas afirman que Disney ha anunciado su cierre.

En este sentido, reconocen haber sacrificado el desarrollo de videojuegos para, en su lugar, vender a otras empresas la licencia de franquicias tan conocidas como La Guerra de las Galaxias o Indiana Jones.

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SimCity

Electronic Arts compensará con un juego a los afectados por los problemas de Simcity

SimCityLos compradores del último SimCity perjudicados por la caída de servidores de Electronic Arts (EA), necesarios para jugar con el programa, recibirán como compensación otro juego.

El juego utiliza en sistema antipiratería DRM (Digital Rights Management), mecanismo que exige la conexión permanente a Internet del jugador, algo imposible ante la caída de los servidores.

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