EnRedAndo 805
EnRedAndo 805 (23 de Enero de 2025).
En este programa tenemos sección de ciberseguridad de la mano de la asociación EuskalHack, donde Rober nos habla de ‘Ciberseguridad en juguetes inteligentes’. Roberto nos trae el Podcast ‘Otros Mundos’. Además, con Iñaki Lázaro hablamos de las idas y venidas de TikTok en Estados Unidos. Y de que Wikipedia supera los dos millones de artículos en español.
Terminamos el programa con un Track que tiene el título de ‘Live at Stage 9’ y el autor es ‘MoonShine’.
Podcast: Reproducir en una nueva ventana | Descargar
TikTok suspende y restaura su servicio en Estados Unidos
TikTok suspendió temporalmente su servicio en Estados Unidos el pasado 18 de enero, en cumplimiento de la Ley para Proteger a los Estadounidenses de Aplicaciones Controladas por Adversarios Extranjeros (PAFACA), que exigía la venta de sus operaciones en el país. La ley daba a ByteDance, la empresa matriz de TikTok, hasta el 19 de enero para vender sus operaciones en Estados Unidos a una empresa de propiedad no china, para garantizar que los datos de los usuarios estadounidenses no estuvieran sujetos al acceso o influencia del gobierno chino.
Leer más
Nintendo presenta la nueva Switch 2
Nintendo ha presentado oficialmente la Nintendo Switch 2. Esta nueva consola tiene una pantalla más grande y controladores que se adhieren a los laterales sin necesidad de deslizarse. Incorpora un puerto USB-C adicional y botones de volumen y encendido con un nuevo diseño. La consola además cuenta con un asa desplegable para facilitar su inclinación. Es compatible con juegos exclusivos de la Switch 2 y la mayor parte de los títulos de la Switch original, tanto en formato físico como digital. Nintendo anunciará más detalles en un Nintendo Direct el próximo 2 de abril.
The Game Awards, CES 2025, Optimización y Super Mario Bros 3 – Gaming Room #098
¡Feliz Año Nuevo! En el primer programa de 2025 de Gaming Room comenzamos hablando sobre los TGA (The Game Awards), y seguidamente hablamos sobre el CES, principalmente sobre NVIDIA. Por otro lado, comentamos el duelo entre itch.io y Funko Pop, y sobre Katana Dragón. Por ultimo, Sergio nos trae el Super Mario 3. Todo esto, acompañado de Ibai Sainz-Aja, por primera vez en 2025, pero no será la última 👀.
Podcast: Reproducir en una nueva ventana | Descargar
Sarean Zehar 388 – Nvidia RTX 50 grafikak eta Metako sare sozialeen moderazio sistema berria
Atal honetan, Gabonen ondoren, 2025eko CES ekitaldiak utzi dizkigun nobedade nagusiak aztertuko ditugu. Nabarmenena NVIDIAren RTX 50 seriea eta DLSS 4 teknologia berria merkaturatu izana izan da, errendimendu grafikoan hobekuntza nabarmenak dakartzana. Metako sare sozialek komunitatearen oharretan oinarritutako moderazio-eredu baterantz aldatuko dutela ere komentatzen dugu, horren kausa posibleei buruz hitz egiten dugu eta egungo sistemak baino hobeto funtzionatuko ote duen hausnartzen dugu. Era berean, USB-C karga-estandar bakar gisa ezartzen duen Europako araudia indarrean dagoela aipatzen dugu. Azkenik, Worldcoinen iris-kodeei buruzko ebazpena eta IRIS2 satelite-sarea hedatzeko Europako Batzordearen planak aztertuko ditugu.
Podcast: Reproducir en una nueva ventana | Descargar
EnRedAndo 804
EnRedAndo 804 (9 de Enero de 2025).
En este primer programa del año, tenemos a Gaizka que nos recomienda el videojuego ‘Europa’. En la sección de divulgación científica, Jesus Cobos nos habla de la ‘Computación cuántica’. Además, con Iñaki Lázaro hablamos de que la Unión Europea establece el USB-C como estándar único de carga para móviles, y de que Worldcoin tendrá que eliminar los códigos de iris que haya almacenado.
Terminamos el programa con un Track, que tiene el título de ‘Warp The Crew’ del autor ‘felisuco’.
Podcast: Reproducir en una nueva ventana | Descargar
El cargador USB-C es el único permitido en Europa para móviles
Desde el sábado 28 de diciembre del pasado año, ha entrado en vigor en la Unión Europea la normativa que establece el puerto USB-C como el estándar único de carga para dispositivos electrónicos pequeños y medianos, incluyendo teléfonos móviles, tabletas, cámaras digitales y auriculares. Esta medida busca reducir la generación de residuos electrónicos y simplificar el proceso de carga para los consumidores, quienes podrán utilizar un solo cargador para múltiples dispositivos.
Leer más
Piratería, Consolas portátiles y Nintendo, VR y el nuevo Spectrum – Gaming Room #EspecialNavidad
Se termina el año, y con ello, la primera mitad de la sexta temporada de Gaming Room. Tras MUCHOS episodios dejando en el tintero temas a tratar en un programa más extenso, el día ha llegado. Junto con Miguel, Sergio y el becario (además de nuestro omnipresente Iñigo), hablamos de todos esos temas, y mucho más. Este programa está lleno de anécdotas, comparativas intergeneracionales y sobre todo, muchas risas. Acompáñanos en el final de este 2024 mientras hacemos un repaso de una gran cantidad de temáticas muy candentes en la industria del gaming actualmente. ¡Gracias por acompañarnos y Felices Fiestas!
Podcast: Reproducir en una nueva ventana | Descargar
Worldcoin tendrá que eliminar los códigos de iris que haya almacenado
La autoridad de protección de datos de Baviera (BayLDA) ha resuelto que la empresa responsable de Worldcoin infringió varios artículos del RGPD, instándola a aplicar las medidas correctivas oportunas. Este pronunciamiento se produce tras el procedimiento de cooperación entre autoridades, en el que la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) participó de forma activa. Además, confirma la medida cautelar que la AEPD impuso en marzo, ordenando el cese inmediato de la recogida y tratamiento de datos personales en España, así como el bloqueo de los datos ya recopilados, al apreciar indicios graves y para proteger los derechos de los ciudadanos.
Leer más
BIG Conference 2024 ft. Godot & Camper Van – Gaming Room #097
En el último episodio numerado del año de Gaming Room, nos vamos de excursión a la BIG Conference por tercer año consecutivo. En el evento conversamos con multitud de estudios indies que nos presentan sus nuevas propuestas, incluyendo títulos como Kaodi, Unicorn Wars o Nire Argigunea. Por otro lado, contamos con dos entrevistas: la primera, con Emilio Coppola, director ejecutivo de Godot, el motor de videojuegos, que nos cuenta cómo se desarrolló el motor, su estado actual, y la implicación de la comunidad en el mismo. Seguimos con Anabel Sánchez, fundadora de Malapata Studio, desarrolladores de Camper Van: Make it Home, un cautivador juego en el que decoramos una caravana. Anabel nos habla sobre el KickStarter del juego (muy «cozy», por cierto), sobre cómo empezó ella con el desarrollo y sobre el futuro del juego y del estudio. Por último, cerramos el programa charlando con Aitor, que vuelve a Gaming Room para acompañarnos en un breve resumen de los juegos que han conformado la feria.
Podcast: Reproducir en una nueva ventana | Descargar